Los videojuegos de superhéroes están entre los más aclamados de las últimas generaciones gracias a la trilogía de Batman que nos entregó Rocksteady y a los juegos de Spider-Man que desarrolla Insomniac Games, por lo que no nos sorprende que haya más en camino. Uno de esos es el videojuego de Wonder Woman de parte de Monolith Productions y Warner Bros. Games, el cual se decía iba a ser un juego como servicio pero que ya se confirmó que no será el caso.
Desde hace décadas hemos visto videojuegos basados en franquicias de cómics pero sin duda los más aclamados fueron los de Batman Arkham que hizo Rocksteady, antes de que Insomniac Games sorprendiera con sus juegos de Spider-Man. Lamentablemente Rocksteady está trabajando en un juego como servicio con Suicide Squad: KTJL, por lo que se creía que el juego de Wonder Woman seguiría el mismo camino.
El videojuego de Wonder Woman fue anunciado en diciembre del 2021 durante The Game Awards, por lo que en un par de semanas se cumplirán dos años desde entonces y seguimos sin recibir detalles sobre el proyecto. Desde su anuncio se dijo que el videojuego de Wonder Woman está siendo desarrollado por Monolith Productions y una oferta de trabajo del estudio nos hizo pensar que se trataba de un juego como servicio.
Wonder Woman fue anunciado como un videojuego de mundo abierto para un jugador que tendrá el sistema de Nemesis que vimos en los juegos de Shadows of Mordor y Shadows of War, por lo que el rumor de que iba a ser un juego como servicio no fue bien recibido por los jugadores. Afortunadamente este no será el caso, pues en un comunicado para IGN Warner Bros. negó que Wonder Woman sea un juego como servicio.
“Wonder Woman es un juego de acción y aventuras para un jugador ambientado en un mundo abierto dinámico. Esta experiencia en tercera persona permitirá a los jugadores convertirse en Diana de Themyscira e introducir una historia original ambientada en el Universo DC, al mismo tiempo que presenta el sistema Nemesis”, es lo que dice el comunicado de Warner Bros., antes de confirmar que “Wonder Woman no está diseñado como un juego como servicio”.
En el más reciente reporte financiero el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, dijo que quiere aumentar la monetización en videojuegos y enfocarse en crear juegos como servicio, así como experiencias free-to-play. La meta de Zaslav es que los jugadores “pasen más tiempo en las plataformas”, pero parece ser que estos planes no aplican al nuevo videojuego de Wonder Woman.
Si no has tenido la oportunidad de jugar los videojuegos de Rocksteady te recomiendo comprar la Batman: Arkham Collection, pues no por nada es considerada una de las mejores trilogías de los videojuegos y de las mejores adaptaciones de los cómics a este medio interactivo.
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