Phil Spencer quiere que tiendas de juegos como Steam o Epic Games lleguen a Xbox para eliminar la barrera de exclusividad
El CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer ha expresado su deseo de expandir el alcance de la plataforma de juegos al permitir la presencia de tiendas de terceros, como Epic Games Store o Steam en las consolas Xbox. En una entrevista durante la Conferencia Anual de Desarrolladores de Juegos para Polygon, Spencer destacó la importancia de romper las barreras que históricamente han limitado a los jugadores a comprar juegos exclusivamente a través de las tiendas propias de cada consola. Su visión apunta a ofrecer a los usuarios la libertad de elegir dónde adquirir sus juegos, siguiendo el modelo que ha prevalecido en el ámbito de las PC.
Este movimiento de Spencer responde a la percepción de que el mercado de consolas está estancado, mientras que el mercado de PC sigue creciendo, en parte debido a la flexibilidad que ofrece a los jugadores en términos de dónde y cómo comprar juegos. Reconoce que las estrategias tradicionales de subsidio de hardware y exclusividad pueden estar perdiendo relevancia en un entorno de mercado cambiante y diversificado. Además, señala que el coste de los componentes de las consolas no está disminuyendo tan rápidamente como en generaciones anteriores, lo que plantea desafíos adicionales para los fabricantes.
Para Spencer, la clave reside en eliminar la exclusividad de más juegos de Xbox y abrir la plataforma a tiendas de terceros. Argumenta que esta apertura no solo beneficiaría a los jugadores al ofrecerles más opciones, sino que también podría impulsar el crecimiento del mercado de las consolas al adaptarse a las preferencias cambiantes de los consumidores y fomentar una mayor competencia entre las tiendas de juegos.
El ejemplo que Spencer menciona es el juego Sea of Thieves, donde sostiene que los jugadores no deberían estar limitados por las plataformas de hardware que poseen ellos o sus amigos, sino que deberían poder jugar juntos independientemente de la plataforma. Esta perspectiva refleja su visión de una experiencia de juego más inclusiva y fluida, donde los jugadores puedan participar en un ecosistema de juegos más amplio y conectado.
En última instancia, Spencer aspira a que Xbox evolucione hacia un modelo más parecido al de las PC, donde los usuarios tienen la libertad de elegir dónde y cómo acceder a sus juegos. Esta transformación requerirá derribar las barreras que han mantenido cerrado el ecosistema de las consolas durante décadas, pero podría conducir a un futuro más dinámico y competitivo para la industria del gaming.
News Related-
Perfume árabe: la propuesta que toma ventaja para la concesión de Universidad de Concepción
-
Luis Mena entregó la nómina de La Roja femenina para amistosos ante Perú
-
Capturan a sujeto parapléjico que lideraba banda dedicada al robo de autos en la RM
-
Investigan intencionalidad en incendio que destruyó lodge de pesca en Aysén
-
El directo mensaje de Juan Román Riquelme a Arturo Vidal que ilusiona a los hinchas de Boca Juniors
-
Dos mujeres detenidas por robos con "bolsa biónica" en mall penquista
-
¡Noticia de impacto! Filtran a la onceava eliminada de Tierra Brava
-
Servicio Nacional de Migraciones confirma expulsión administrativa de ocho ciudadanos venezolanos que no fueron repatriados en fallido vuelo
-
Primeros cinco detenidos por usurpación en vigencia de la nueva ley
-
¿Qué come ahí? JLo presumió su lujosa vajilla de 500 dólares ¡cada plato!
-
Monserrat Álvarez aclaró los motivos de sus ausencias del matinal “Contigo en la Mañana”
-
Cómo saber en qué tramo del Registro Social de Hogares estás junto a tu familia
-
A horas de inaugurarse la extensión en Línea 2: guardias y pasajeros protagonizan violenta pelea en estación La Cisterna
-
El inesperado capítulo de Friends que Matthew Perry llamó su favorito