Novo mod Starfield oferece aos jogadores melhoria aguardada desde o lançamento
Um novo mod de qualidade de vida permite que jogadores desliguem a câmera fixa de diálogo em primeira pessoa na versão para PC de Starfield. O RPG de ficção científica da Bethesda foi lançado em setembro carregado com opções de design que se inspiraram em títulos anteriores do estúdio, incluindo uma câmera de diálogo no estilo Oblivion que força os jogadores a uma perspectiva de primeira pessoa quando inicia uma conversa.
Agora, um novo mod criado por AntoniX está dando aos entusiastas de RPG a chance de desativar a câmera de diálogo de Starfield e definir seus próprios parâmetros personalizados para as conversas. Além de desativar o zoom inicial, o mod permite aos jogadores forçar uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa durante os diálogos, ao mesmo tempo que permite a livre movimentação durante as sessões de jogo normalmente estáticas.
“Doce espaço, Jesus, a imersão ficou muito melhor”, comentou o usuário do Reddit giveitrightmeow em uma postagem apresentando o mod . “Esta deveria ter sido uma opção desde o primeiro dia.”
“Isso aconteceu comigo por meio de bugs […] aleatoriamente em meu jogo, e foi muuuito melhor do que quando você é levado para uma visão de perto”, disse o usuário Saracre21. “Eu realmente não sei por que a Bethesda escolheu fazer a câmera close-up novamente em vez de semelhante à forma como o Cyberpunk faz, especialmente quando eles sabem que não têm boas animações faciais para a maioria dos personagens.”
O mod Disable Dialogue Camera é apenas o mais recente em uma longa linha de ajustes digitais criados pela comunidade Starfield em uma tentativa de adicionar personalização muito solicitada e recursos de jogabilidade de qualidade de vida ao extenso RPG de ficção científica.
Um mod particularmente ambicioso implementou um sistema de viagem rápida totalmente novo, que permitiu aos jogadores viajar facilmente entre planetas sem encontrar uma única tela de carregamento. Outros trabalharam para ajustar a aparência do jogo e revisar o sistema de inventário nada perfeito do RPG. Há também um esforço de patch da comunidade em andamento que visa resolver problemas conhecidos com a “experiência vanilla” sem pisar no calo da Bethesda.
Claro, modders serão modders, o que significa que também há um bom número de alterações ridículas feitas por jogadores por aí, incluindo uma que transforma cada nave espacial em Thomas de Thomas e Seus Amigos, e outra que, por razões conhecidas apenas por Deus, substitui o Vídeo de introdução da Bethesda com um do PlayStation Studios.
*Traduzido por Maria Eduarda Pitão
Crédito da Imagem: AntoniX / NexusMods
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